Динамичный многопользовательский онлайн-шутер от первого лица
Brink стала одной из самых ожидаемых игр 2011 года, но она не стала революцией в многопользовательском игровом процессе от первого лица, которую обещала.
Brink сочетает в себе традиционный шутер от первого лица с Свободный бег, похожий на Mirror's Edge, здесь называется SMART — Smooth Movement Across Random Terrain. Игроки выбирают один из трех типов телосложения: тяжелое, среднее или легкое. В то время как тяжелые типы бегают медленно и могут перепрыгивать только через определенные объекты, легкие тела могут прыгать по стенам, быстро бегать и многое другое.
Включая режимы кампании и многопользовательские режимы, в общей сложности всего восемь карт, Бринк тяжело рассчитан на игроков, которые хотят онлайн-игры. Существует вступительное видео, объясняющее Brink, которое длится более десяти минут и объясняет все, что вам нужно знать. Это хороший пример того, насколько Бринк слишком сложен. Одиночная кампания страдает от ужасного искусственного интеллекта ботов, который может превратиться из несправедливо сложного в невероятно глупого, казалось бы, случайным образом.
Многопользовательские режимы играются на тех же картах, что и одиночная игра. Хотя режимов игры достаточно, было бы намного веселее с более простым HUD и лучшими картами. В Brink есть много возможностей для улучшения с будущими исправлениями и загружаемым контентом, но в его нынешнем виде он просто слишком короток и не содержит контента, чтобы конкурировать на рынке FPS. Call of Duty, Battlefield и Homefront, и это лишь некоторые из них, предлагают намного лучший многопользовательский геймплей с большим количеством контента для загрузки.
Сочетание фрираннинга и FPS в Brink — хорошая идея, но она не оправдывает ожиданий, и в целом в игре недостаточно контента.
Отзывы пользователей о Brink
Вы пробовали Brink? Будьте первым, чтобы оставить свое мнение!